|
Main
- books.jibble.org
My Books
- IRC Hacks
Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare
External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd
|
books.jibble.org
Previous Page
| Next Page
Page 76
DIAGRAM 88.
Je�eli jedna strona ma damk� w podw�jnym naro�niku, to druga strona
potrzebuje dw�ch damek aby wymusi� wygran�. W pozycji na diagramie 89,
na przyk�ad, bia�e wygraj� w nast�puj�cy spos�b:
Czarne Bia�e
(1) ... c5-b6
(2) b8-a7 d6-c5
(3) a7-b8 b6-a7
(4) b8-c7 a7-b8
(5) c7-d8 c5-d4
(6) d8-e7 d4-e5
(7) e7-d8 e5-f6
W przypadku ko�c�wki TRZY DAMKI PRZECIWKO DW�M, najlepsze miejsca dla
s�abszego gracza to dwa podw�jne naro�niki; ale trzy damki zawsze
wygraj� je�eli graj�cy nimi b�dzie dobrze gra�.
+---------------------------------------+
8 | | ** | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | | | oo | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | | oo | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
2 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 89
Metoda, kt�r� nale�y zastosowa� jest oczywista gdy spojrzymy na diagram
90. Aby wygra� czarne musz� wymieni� jedn� damk�; pozycja zostanie
wtedy zredukowana do tej z diagramu 89.
+---------------------------------------+
8 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | | | oo | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | | ** | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | ** | | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | | | ** | | oo | |
|---------------------------------------|
2 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 90
Je�eli jest teraz posuni�cie bia�ych, czarne mog� �atwo wygra�; bo po
(1) ..., c7-b8; (2) c5-b6, g3-h2; (3) e3-f2, bia�e nie mog� unikn��
wymiany. Na przyk�ad: (3) ..., h2-g1; (4) b6-c5. Problem sam si�
redukuje je�eli jest ruch czarnych. Wygl�da to tak:
Czarne Bia�e
(1) d4-e5 c7-b8
(2) c5-b6 g3-h2
(3) e3-f4
Zagra�a b6-c7. Bia�e mog� tylko odpowiedzie�
Previous Page
| Next Page
|
|