|
Main
- books.jibble.org
My Books
- IRC Hacks
Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare
External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd
|
books.jibble.org
Previous Page
| Next Page
Page 51
+---------------------------------------+
8 | #W | | #G | #H | #K | | | #W |
|---------------------------------------|
7 | | # | # | | | # | # | # |
|---------------------------------------|
6 | # | | #S | # | | #S | | |
|---------------------------------------|
5 | | | #G | | # | | | |
|---------------------------------------|
4 | ^G | | | | ^ | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | ^S | ^ | | ^S | | |
|---------------------------------------|
2 | ^ | ^ | ^ | | | ^ | ^ | ^ |
|---------------------------------------|
1 | ^W | | ^G | ^H | | ^W | ^K | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 49.
Po ostatnim ruchu czarnych, Hd8-d7 wida�, �e rzeczywi�cie zdecydowa�y
si� one na manewr tego rodzaju. Gra toczy si� dalej: (10) c2-c3,
Gg4:f3; (11) g2:f3, Hd7-h3; (12) Se2-g3, h7-h5; (13) Gc1-e3. Nie mo�na
gra� Wf1-e1 ze wzgl�du na Gc5:f2+ z dalszym Hh3:h2+ i Hh2:g3. (13) ...,
h5-h4; (14) Sg3-h1, Wh8-h6 z wygran�, ze wzgl�dy na to, �e je�eli bia�e
wezm� wie��, nast�pi posuni�cie g7:h6 otwieraj�ce lini� �g�, kt�r�
druga wie�a zajmie z zab�jczym skutkiem.
W ostatnim przyk�adzie wie�om �atwo by�o wzi�� aktywny udzia� w bitwie
poniewa� otwarte zosta�y linie umo�liwiaj�ce im atakowanie kr�la
przeciwnika.
+---------------------------------------+
8 | #W | | #G | #H | | #W | #K | |
|---------------------------------------|
7 | | # | | # | #S | # | #G | # |
|---------------------------------------|
6 | # | | #S | | # | | # | |
|---------------------------------------|
5 | | | # | | | | ^G | |
|---------------------------------------|
4 | | | ^G | | ^ | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | ^S | ^ | | ^S | | |
|---------------------------------------|
2 | ^ | ^ | ^ | ^H | | ^ | ^ | ^ |
|---------------------------------------|
1 | | | ^K | ^W | | | | ^W |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 50.
W wi�kszo�ci przypadk�w na skrzyd�ach nie jest dost�pna �adna otwarta
linia i atak wie�ami jest znacznie utrudniony. Marsz do przodu pionami
na skrzydle, na kt�rym przeciwnik dokona� roszady ma niewielkie
zastosowanie, chyba, �e kt�ry� z pion�w mo�e zosta� wymieniony w celu
otwarcia linii, kt�r� b�dzie mog�a zaj�� wie�a. Z regu�y taka wymiana
jest mo�liwa, kiedy jeden z pion�w stoj�cych przed kr�lem wykona�
posuni�cie. Na przyk�ad w pozycji na diagramie 50 bia�e mog� otworzy�
lini� �h� maszeruj�c do przodu pionem �h� i wymieniaj�c go na piona �g�
czarnych, podczas gdy czarne chc�c u�y� swoich wie� w ataku na skrzydle
hetma�skim nie maj� zbyt wielu szans na otwarcie linii w tej cz�ci
szachownicy. Gdyby pion �g� czarnych sta� na swoim pocz�tkowym polu,
marsz pionem �h� nie by�by skuteczny. Czarne mog�yby po prostu czeka�,
a� pion dojdzie do h6, a nast�pnie zagra� g7-g6 i wtedy w�asny pion
bia�ych zablokowa�by lini� �h� dla wie�y. W nast�puj�cej pozycji
maj�cej miejsce w jednej z sze�ciu parti granych symultanicznie przez
autora atak rozwin�� si� w spos�b nastepuj�cy:
(1) h2-h4 b7-b5
(2) Gc4-b3 Sc6-a5
(3) h4-h5 Sa5:b3
(4) a2:b3 Hd8-a5
Czarnym r�wnie� uda�o si� otworzy� lini�, ale nie by�y w stanie sprawi�
by ich wie�e j� wykorzysta�y. Ich ostatnie posuni�cie zagra�a matem w
dw�ch posuni�ciach: Ha5-a1; Sc3-b1; Gg7:b2; jednak bia�e najpierw
broni� si� przed t� gro�b�, a nast�pnie przeprowadzaj� niepowstrzymany
atak na skrzydle kr�lewskim.
Previous Page
| Next Page
|
|