Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa by Edward Lasker


Main
- books.jibble.org



My Books
- IRC Hacks

Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare

External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd

books.jibble.org

Previous Page | Next Page

Page 26

W przedstawionym powy�ej przypadku hetmanowi asystowa� goniec. W ataku
na h7 mo�e pomaga� skoczek z pola g5 czy te� f6. Cz�ciej dzia�a on z
g5, poniewa� zwykle f6 jest dla niego niedost�pne z racji piona g7,
kt�ry broni tego pola. W wi�kszo�ci przypadk�w skoczek przemieszcza si�
na g5 z f3, a hetman atakuje pole h7 z h5, na kt�re to pole przybywa ze
swojej pozycji pocz�tkowej d1. Tak wi�c, je�eli czarne nie mog� broni�
h7 swoim skoczkiem z f6 lub go�cem, na przyk�ad z f5 lub g6, jedynym
zabezpieczeniem z regu�y jest przesuni�cie piona na h6. Pozycja na
diagramie 25 mo�e s�u�y� za przyk�ad.



+---------------------------------------+
8 | #W | #S | #G | #H | #K | | | #W |
|---------------------------------------|
7 | # | # | # | # | #S | # | # | # |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | | #G | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | ^G | # | ^ | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | | | | ^S | | |
|---------------------------------------|
2 | ^ | ^ | ^ | | | ^ | ^ | ^ |
|---------------------------------------|
1 | ^W |^S | ^G | ^H | ^K | | | ^W |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h


DIAGRAM 25

Ostatnim posuni�ciem czarnych by�o Sg8-e7, podczas gdy generalnie
preferowane w otwarciach jest Sg8-f6, zabezpieczaj�ce piona h7 przed
przysz�ymi atakami. Bia�e mog� teraz zagra� Sf3-g5, atakuj�c piona f7
drugi raz, poniewa� jest on ju� atakowany go�cem z c4. Adept szachowy,
w swojej obecnej fazie szachowego rozwoju, mo�e jeszcze nie rozumie�,
dlaczego czarne powinny by� tak zatroskane obron� piona f7, maj�c na
uwadze, �e czarne maj� przewag� piona, tak wi�c ewentualna jego strata
tylko wyr�wna warto�� materia�u obu stron, zamiast da� bia�ym przewag�.
Jednak p�niej, w trakcie dyskusji po�wi�conej otwarciom, stanie si�
jasne, �e w pozycji przedstawionej na diagramie czarne musz� ze
wszystkich si� broni� piona f7, inaczej ich po�o�enie wkr�tce stanie
si� beznadziejne z uwagi na ods�oni�t� pozycj� kr�la.

S� tylko dwa sposoby, jakimi czarne mog� obroni� piona na f7. Jeden
polega na ruchu piona z linii �d� na pole d5, co spowoduje zablokowanie
diagonali go�ca bia�ych; drugi polega na wykonaniu roszady, przez co
wie�a zapewnia wymagan� ochron� piona f7. Wtedy niekorzystne stanie si�
dla bia�ych zbicie piona, poniewa� b�d� musia�y odda� skoczka i go�ca
za wie�� i piona.

Z dw�ch wymienionym mo�liwo�ci, tylko pierwsza jest odpowiednia. Gdyby
czarne wykona�y roszad�, da�yby bia�ym okazj� do przeprowadzenia ataku
na s�abego piona h7, skoczkiem lub hetmanem, przeciwko czemu czarne nie
s� w stanie wystawi� satysfakcjonuj�cej obrony. Partia mo�e przebiega�
nast�puj�co:

(1) Sf3-g5 o-o
(2) Hd1-h5 h7-h6

Jest to jedyny spos�b obrony przeciwko gro�bie mata Hh5:h7. Ale
posuni�cie hetmana bia�ych zawiera podw�jn� gro�b�. Niesie ze sob�
trzeci atak na piona f7 i obrona tego ostatniego w ko�cu upada,
powoduj�c, �e czarne musz� odda� jednak wi�cej materia�u.

(3) Sg5:f7 Wf8:f7

Czarne musz� po�wi�ci� materia� w tej wymianie. Je�eli wykona�yby ruch
hetmanem, atakowanym przez skoczka, wystawi�yby kr�la na zab�jczego
podw�jnego szacha: (4) Sf7:h6++, Kg8-h8 lub h7; (5) Sh6-f7+ (odkryty),
Kh8-g8; (6) Hh5-h8 mat. Po oddaniu wie�y za skoczka w trzecim
posuni�ciu czarne przegrywaj� parti�, z tego wzgl�du, �e, jak to
zosta�o wyja�nione w poprzednim rozdziale, bia�e mog� po prostu
wymieni� wszystkie bierki i wymusi� wygran� w ko�c�wce, maj�c przewag�
materia�u.

Innym polem, kt�re cz�sto po roszadzie na skrzydle kr�lewskim jest
punktem ataku hetmana w po��czeniu ze skoczkiem lub go�cem jest g7.
Diagram 26 ukazuje kilka mo�liwo�ci tego rodzaju ataku. Bia�e maj� ruch
i mog� zagra� (1) Hd2-g5, atakuj�c drugi raz piona g7, kt�ry jest
broniony tylko raz. Posuni�cie to zagra�a jednak nie tylko wygraniem
piona, ale r�wnie� ca�ej partii, poniewa� zbijaj�c piona hetmanem
bia�e zamatuj� kr�la czarnych.

Previous Page | Next Page


Books | Photos | Paul Mutton | Tue 6th May 2025, 1:10