Main
- books.jibble.org
My Books
- IRC Hacks
Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare
External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd
|
books.jibble.org
Previous Page
| Next Page
Page 25
(5) Se5-c6+.
Po skoczku, drugi pod wzgl�dem cz�sto�ci wyst�powania pozycji
odpowiednich dla podw�jnego ataku jest hetman. Dwa typowe przyk�ady s�
pokazane na nast�pnych diagramach.
Po otwarciu:
(1) e2-e4 e7-e5
(2) f2-f4 Gf8-c5
(3) f4:e5??
osi�gni�ta zostaje pozycja przedstawiona na diagramie 23, w kt�rej
czarne wygrywaj� wie�� posuni�ciem Hd8-h4+. Bia�e nie mog� odpowiedzie�
(4) Ke1-e2 ze wzgl�du na Hh4:e4 i mat. Ich jedyna obrona to (4) g2-g3,
po czym nast�pi Hh4:e4, z jednoczesnym atakiem na kr�la i wie��.
To otwarcie oferuje kolejn� mo�liwo�� zademonstrowania niebezpiecznej
mobilno�ci hetmana. Zamiast (3) f4:e5 bia�e mog� zagra� (3) Sg1-f3. Gra
mo�e dalej przebiega� w nast�puj�cy spos�b:
(3) ... d7-d6
(4) Gf1-c4 Sg8-f6
(5) f4:e5 d6:e5
i znowu bia�e nie mog� wygra� piona e5 ze wzgl�du na to, �e (6) Sf3:e5
spotka si� z odpowiedzi� Hd8-d4, z jednoczesnym atakiem hetmana na
skoczka i go�ca oraz gro�b� mata na f2.
+---------------------------------------+
8 | #W | #S | #G | #H | #K | | #S | #W |
|---------------------------------------|
7 | # | # | # | # | | # | # | # |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | | #G | | ^ | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | | ^ | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
2 | ^ | ^ | ^ | ^ | | | ^ | ^ |
|---------------------------------------|
1 | ^W | ^S | ^G | ^H | ^K | ^G | ^S | ^W |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 23.
Diagram 24 pokazuje typowy przypadek podw�jnego ataku hetmana w
po��czeniu z inn� figur�. Bia�e graj� Gb5-d3 i czarne nie mog� roszowa�
ze wzgldu na Hf3-e4 z gro�b� mata He4:h7 i jednoczesnym atakiem na
go�ca e7 po raz drugi, podczas gdy goniec ten jest broniony tylko raz.
Czarne musz� broni� si� przed matem albo posuni�ciem g7-g6 albo f7-f5
lub te� Hc5-h5, a wtedy bia�e bior� go�ca.
Podczas roszady na stronie kr�lewskiej gracz musi zawsze by� �wiadomym
zagro�enia atakiem hetmana czy innej figury na piona linii �h�.
+---------------------------------------+
8 | #W | | #G | | #K | | | #W |
|---------------------------------------|
7 | # | # | # | # | #G | # | # | # |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | ^G | #H | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | ^ | | | ^H | | |
|---------------------------------------|
2 | ^ | ^ | ^ | | | ^ | ^ | ^ |
|---------------------------------------|
1 | ^W | | ^G | | ^W | | ^K | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 24.
Previous Page
| Next Page
|
|