Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa by Edward Lasker


Main
- books.jibble.org



My Books
- IRC Hacks

Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare

External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd

books.jibble.org

Previous Page | Next Page

Page 78

DIAGRAM 92.

Nie f8-g7, ze wzgl�du na e5-f6.

(7) e3-f4 d8-e7
(8) f4-g5 e7-d8
(9) g5-f6 d8-c7
(10)c5-b4 c7-b6
(11)b4-c5 wygrywa.

Gdyby w 10 posuni�ciu bia�e zagra�y c7-d8 zamiast c7-b6 gra mog�aby
potoczy� si� nast�puj�co:

(11) e5-d4 b8-a7
(12) d4-c5 a7-b8
(13) f6-e7 d8xf6
(14) d6-c7 b8xd6
(15) c5xg5

Zawsze nale�y poszukiwa� takich mo�liwo�ci wymian �dwa na dwa�,
poniewa� cz�sto jest to mo�liwe, a zapewnia zwyci�stwo w kilku ruchach.






III

PI�� PODSTAWOWYCH POZYCJI



Podczas gdy w przyk�adach elementarnych ko�c�wek podanych w poprzednim
rozdziale, w�a�ciwy spos�b gry by� stosunkowo �atwy do odgadni�cia,
cz�sto powstaj�ce pozycje z kilkoma bierkami wygl�daj� bardzo prosto, a
w rzeczywisto�ci wymagaj� znacz�cego wk�adu pracy w celu poprowadzenia
ich we w�a�ciwym kierunku. Znajomo�� tych pi�ciu r�nych pozycji ma
znaczenie podstawowe dla ka�dego kto chce zosta� silnym graczem. S� one
dalej om�wione na pi�ciu charakterystycznych przyk�adach.

PIERWSZA POZYCJA

Z punktu widzenia metody gry nie ma �adnej r�nicy czy czarny kamie�
ustawiony jest tak jak na diagramie 93 czy te� na c1, a1, d2, b2, e3,
c3, b4, a5 czy b6. Istot� jest to, �e nie mo�e by� on w stanie
maszerowa� do rz�du przemiany unikaj�c przechwycenia przez bia�e.

Wygrywaj�cy manewr wygl�da nast�puj�co: bia�e wyci�gaj� czarn� damk� z
podw�jnego naro�nika w spos�b pokazany w grze na podstawie diagramu 89
i zmumuszaj� w ten spos�b czarne do marszu naprz�d, ostatecznie
wymuszaj�c wymian� kt�ra zapewnia opozycj�.


+---------------------------------------+
8 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | ** | | | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | | | oo | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | | oo | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
3 | ** | | | | | | | |
|---------------------------------------|
2 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h

DIAGRAM 93.--Bia�e zaczynaj� i wygrywaj� .


Ten manewr, jak to b�dzie widoczne po uwa�nym przestudiowaniu tej
pozycji jest mo�liwy tylko w przypadku gdy bia�e maj� ruch. Je�eli ruch
maj� czarne, nastapi remis.

Previous Page | Next Page


Books | Photos | Paul Mutton | Thu 4th Dec 2025, 4:35