|
Main
- books.jibble.org
My Books
- IRC Hacks
Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare
External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd
|
books.jibble.org
Previous Page
| Next Page
Page 38
Rozmieszczenie figur na polach, na kt�rych b�d� dysponowa�y najwi�ksz�
mobilno�ci�, musi by� zaplanowane indywidualne w ka�dej partii. To,
kt�re linie wyj�cia dla go�c�w, wie� i hetmana mog� by� otwarte oraz
gdzie mog� by� stworzone dobre pola akcji dla skoczk�w, jest przecie�
zale�ne r�wnie� od ruch�w wykonywanych przez przeciwnika. Mo�na jednak
poda� kilka podstawowych regu�, kt�rych poprawno�� w wi�kszo�ci
sytuacji, w kt�rych obaj gracze graj� dobrze, potwierdza zdrowy
rozs�dek. Oczywi�cie, je�eli gracz wykonuje z�e posuni�cia w otwarciu,
to znaczy posuni�cia, kt�rych celem nie jest szybka mobilizacja
wszystkich figur, wtedy przeciwnik stosuj�c posuni�cia, kt�re nie s�
zgodne ze wspomnianymi zdroworozs�dkowymi regu�ami, ale kt�re forsuj�
pewne manewry zwykle nie spotykane w otwarciach, a raczej w grze
�rodkowej, zyskuje szans� szybkiej wygranej. Jest to moment cz�sto
przeoczany przez wi�kszo�� graczy szachowych. Mimo i� zasadniczo nale�y
post�powa� zgodnie z zasadami strategii dla otwar�, istniej� przypadki,
gdy �ami�c te zasady zyskujemy bardzo wiele za spraw� jakiej�
kombinacji.
Kiedy� nawet pewien mistrz szachowy powiedzia�, �e og�lne zasady nie
maj� zastosowania w szachach i nale�y rozwa�a� ka�de posuni�cie wraz ze
wszystkimi wariantami, do kt�rych ono prowadzi, aby przekona� si� czy
jest dobre. Jako przyk�ad poda� nast�puj�ce otwarcie: (1) f2-f3, e7-e5;
(2) g2-g4. A teraz, zapyta�, czy czarne nie powinny skorzysta� z
mo�liwo�ci dania mata Hd8-h4 poniewa� jest to niezgodne z og�ln� zasad�
rozgrywania otwar�, m�wi�c�, �e nie nale�y zbyt wcze�nie wyprowadza�
hetmana ?
P�ytko�� tego argumentu jest oczywista. Przyczyna, dla kt�rej istnieje
zasada nie wyprowadzania zbyt wcze�nie hetmana, jest taka, �e jest to
figura podatna na atak lekkich figur przeciwnika. W trakcie ewentualnej
ucieczki b�dzie on musia� wykonywa� dodatkowe ruchy, kt�re mog�yby
zosta� wykorzystane dla rozwoju innych figur. Oczywi�cie, je�eli
przeciwnik nie rozwin�� swoich figur, hetman mo�e uczyni� sporo
spustosze� zanim zostanie zmuszony do wycofania si�.
Formu�uj�c generalne zasady strategii czynimy wi�c za�o�enie, �e obie
strony b�d� ich przestrzega�. Je�eli jeden z graczy tego nie robi i
czyni odst�pstwa od regu� os�abiaj�c w ten spos�b w pewnym momencie
swoj� pozycj�, przeciwnik powinien z ca�� stanowczo�ci� wykorzysta�
b��d w takim zakresie jak to jest mo�liwe. Okazuje si�, �e zasady
wskazuj� r�wnie� na ten fakt, je�eli tylko inteligentnie je zastosujemy.
Jak zosta�o ju� powiedziane, najwa�niejszym celem otwarcia jest rozw�j
figur bez straty tempa, to znaczy ustawienie ich na pozycjach, na
kt�rych maj� najwi�ksz� mo�liw� mobilno��, bez wykonywania ruch�w
spowalniaj�cych rozw�j. Jest kilka rodzaj�w spowolnienia rozwoju i
wszystkich ich nale�y unika�. Na przyk�ad nie nale�y wykonywa� �adnego
posuni�cia pionem, kt�re nie jest absolutnie konieczne dla otwarcia
drogi wyj�cia dla figury; czy te� - �adna figura nie powinna wykonywa�
dw�ch posuni�� je�eli s� jeszcze figury, kt�re nie wykona�y �adnego
posuni�cia; albo - nie nale�y ustawia� figury na polu, z kt�rego mo�e
by� �atwo przep�dzona przez przeciwnika posuni�ciem, kt�re rozwija jego
figur�; czy te� - nie nale�y uniemo�liwia� sobie roszady poprzez ruch
kr�lem, czy w inny spos�b, poniewa� roszada rozwija wie�� i umieszcza
kr�la w bezpiecznym miejscu za pomoc� jednego posuni�cia, itd.
Pocz�tkuj�cy gracz przyswajaj�c sobie w odpowiednim stopniu powy�sze
podstawowe zasady rozwoju uczyni najtrudniejszy krok w swojej drodze do
mistrzostwa. Uchwycenie dalekosi�nych skutk�w mobilno�ci bierek w
otwarciu dla dalszego rozwoju ca�ej partii jest tym, co faktycznie
odr�nia mistrza od amatora.
Oczywi�cie b�dzie rzecz� zbyt trudn� dla pocz�tkuj�cego gracza
samodzielne okre�lenie, kt�re pola s� najlepsze dla poszczeg�lnych
bierek. W ka�dym b�d� razie, zdobycie tej wiedzy przez do�wiadczenie
zabierze mu du�o czasu. Na szcz�cie dysponujemy do�wiadczeniami kilku
generacji mistrz�w, co pozwala nam znacznie przyspieszy� proces
adaptacji umys�u ucz�cego si� do wymaga� strategii szybkiego rozwoju. W
du�ym stopniu strategia ta mo�e r�wnie� by� w prosty spos�b wyja�niona
z punktu widzenia dawania bierkom jak najwi�kszej mobilno�ci, co
pozwoli �atwo zrozumie� je czytelnikowi pod��aj�cemu za argumentacj�
poprzednich akapit�w.
Spotyka si� istotne r�nice w konfiguracji bierek w zale�no�ci od tego
czy partia zosta�a otwarta poprzez (1) e2-e4, e7-e5 czy (1) d2-d4,
d7-d5. Tak wi�c te dwa otwarcia nale�y om�wi� osobno. Wszystkie inne
otwarcia mo�na odnie�� do jednej z tych dw�ch g��wnych ga��zi, tak wi�c
wymaga� b�d� tylko niewielkiej liczby dodatkowych uwag.
Previous Page
| Next Page
|
|