Main
- books.jibble.org
My Books
- IRC Hacks
Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare
External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd
|
books.jibble.org
Previous Page
| Next Page
Page 21
DIAGRAM 16.
Bia�y kr�l ma wolny wyb�r i mo�e przemie�ci� si� tam, gdzie chce nie
b�d�c bezpo�rednio zagro�onym. Nic wi�c nie przeszkodzi mu w
zaatakowaniu i zbiciu czarnych pion�w, poniewa�, gdy czarny kr�l
spr�buje powstrzyma� marsz bia�ego, przechodni pion bia�ych ruszy do
przodu i zmusi nieprzyjacielskiego kr�la do podj�cia pr�by
przechwycenia go, daj�c tym samym woln� drog� swojemu kr�lowi. Zgodnie
z tym schematem gra mo�e przebiega� w nast�puj�cy spos�b:
(1) Kc2-d3 Kc5-d5
(2) Kd3-e3 Kd5-e5
(3) b3-b4 g6-g5
(4) b4-b5 Ke5-d5
(5) b5-b6 Kd5-c6
(6) Ke3-d4 Kc6:b6
(7) Kd4-e5 f5-f4
(8) Ke5-f5 Kb6-c6
(9) Kf5:g5 Kc6-d6
(10) Kg5:f4 Kd6-e6
(11) Kf4-g5 Ke6-f7.
Teraz bia�e wygraj� nawet bez piona g2 graj�c (12) Kg5-f5 etc., jak to
wyja�niono przy okazji diagramu 15.
Z powy�szego wynika wniosek, �e je�eli jednemu z graczy uda si� uzyska�
przewag� piona, mo�e wygra� parti�, je�eli b�dzie w stanie wymieni�
wszystkie bierki, tak, aby pozosta�y jedynie piony. Jednak nie wida�
jeszcze sposobu, w jaki mo�na wymusi� t� wymian�. Oczywiste jest, �e
gracz, kt�ry straci� piona b�dzie stara� si� zapobiec wymianom, w
nadziei, �e uda mu si� nadrobi� strat� piona prowadz�c gr� swoimi
bierkami. B�dzie unika� wymiany z wyj�tkiem sytuacji, kiedy unikanie
jej spowodowa�oby dodatkowe straty. Prostego przyk�adu dostarcza
pozycja przedstawiona na diagramie 17. Bia�e, maj�c ruch, graj� We2-e5,
proponuj�c wymian� wie�. Je�eli czarne spr�buj� unikn�� wymiany graj�c
Wb5-b6, bia�e mog� zbi� piona f5 wie�� i po tym jak kr�l czarnych
odejdzie z szachowanego pola, wezm� r�wnie� piona g4. Tak wi�c czarne
musz� przyj�� ofert� wymiany wie�, a wtedy bia�e wygrywaj� id�c naprz�d
pionem z linii �c�, kt�ry zmusza czarnego kr�la do odej�cia na skrzyd�o
hetma�skie i pozostawia piony ze skrzyd�a kr�lewskiego bez wsparcia.
+---------------------------------------+
8 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | | # | | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | #W | | | | # | | #K |
|---------------------------------------|
4 | | ^ | | | | ^K | # | ^ |
|---------------------------------------|
3 | | | ^ | | | | ^ | |
|---------------------------------------|
2 | | | | | ^W | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 17.
Pocz�tkuj�cy gracz mo�e pomy�le�, �e poniewa� strata piona w wi�kszo�ci
przypadk�w oznacza przegran� parti� ze wzgl�du na przemian� piona w
hetmana w ko�c�wce, wskazane mo�e by� po�wi�cenie figury je�eli mo�na w
ten spos�b unikn�� straty piona. Ten pomys� jest jednak ca�kowicie
b��dny, poniewa� maj�c przewag� figury przeciwnik z �atwo�ci� zdob�dzie
przewag� tylu pion�w ilu tylko zechce w dalszym przebiegu partii.
Pozycja na diagramie 18 mo�e s�u�y� za przyk�ad. W przytoczonej dalej
sekwencji posuni�� przyj�to, �e czarne wykonuj� najlepsze mo�liwe
posuni�cia, ale zastosowana metoda sprawdza si� r�wnie� w przypadku
gdyby czarne gra�y pasywnie, z t� tylko r�nic�, �e wtedy bia�e
wygra�yby szybciej.
+---------------------------------------+
8 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | # | # | # | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | | # | #K |
|---------------------------------------|
5 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | #G | | | | | ^K | ^ | |
|---------------------------------------|
3 | | | | ^S | | | | |
|---------------------------------------|
2 | ^ | ^ | | | ^G | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
Previous Page
| Next Page
|
|