|
Main
- books.jibble.org
My Books
- IRC Hacks
Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare
External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd
|
books.jibble.org
Previous Page
| Next Page
Page 87
(8) c7-e5 f2-g3
(9) h4-g5 c5-d4
(10) e5-c3 g3-e5
(11) g5-f6 e5-g7
(12) c3-d4 g7-f6
Remis. Bia�e przegra�yby po h6-g5, jako �e po (13) d4-e5, g5-h4; (14)
e5-f4, g7-f6; (15) a3-b4 nie mog�yby odzyska� podw�jnego naro�nika.
Nast�pny diagram przedstawia problem, kt�ry mo�na by nazwa� SZ�ST�
POZYCJ�.
+---------------------------------------+
8 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | oo | | | | | | |
|---------------------------------------|
5 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | o | | ** | | | | |
|---------------------------------------|
3 | o | | | | | | | |
|---------------------------------------|
2 | | | | ** | | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | * | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h
DIAGRAM 107.--Czarne maj� ruch, a bia�e remisuj�.
Czarne graj�
(1) d2-e1
zagra�aj�c (2) c1-d2 i (3) d4-c3. Bia�e mog� temu zapobiec tylko poprzez
(1) ... b6-a5
Teraz c1-d2 da tylko remis ze wzgl�du na b4-c3.
(2) e1-f2 a5-b6
(3) f2-e3 b6-a5
Znowu trzeba zapobiec c1-d2.
(4) e3-f4 a5-b6
(5) f4-g5 b6-c7
Tym razem b6-a5 przegrywa, poniewa� czarne mog� odpowiedzie� (6) g5-h4,
a5-b6; (7) c1-d2, a3-b2; (8) d4-c3.
(6) g5-h4 c7-b8
Unikanie c7-b6, kt�re spowodowa�oby przegran� poprzez (7) c1-d2
(7) h4-g3 b8-c7
(8) g3-f4 c7-b6
(9) f4-e5 b6-c7
Remis. Bia�e musz� wypatrywa� c1-d2 i uwa�a� aby zagra� b6-a5 we
w�a�ciwym momencie, po to by przeprowadzi� wymian� b4-c3 je�eli zagrane
zostanie c1-d2. Jednocze�nie musz� uwa�a� na ruch b6-a5 je�eli czarne
damki s� na polach d4 i h2 lub d4 i h4, inaczej czarne mog�
odpowiedzie� h2-g3, a5-b6; c1-d2, d4-c3.
IV
G��WNE ZASADY I PARTIE ILUSTRACYJNE
Generalne zasady strategii zastosowa� mo�na w odniesieniu do warcab�w
tak samo jak mia�o to miejsce w przypadku szach�w, mimo i� w przypadku
warcab�w nie mamy do czynienia z manewrami strategicznymi na tak du��
skal�.
I znowu mamy zasad� najwi�kszej mobilno�ci, kt�ra powinna przy�wieca�
planowi mobilizacji w ka�dym otwarciu. Korzystniej jest gdy nasze
bierki zajmuj� centrum planszy, a nie kraw�dzie, gdzie cz�� ich
zasi�gu pozostaje odci�ta.
Previous Page
| Next Page
|
|