Szachy i Warcaby: Droga do mistrzostwa by Edward Lasker


Main
- books.jibble.org



My Books
- IRC Hacks

Misc. Articles
- Meaning of Jibble
- M4 Su Doku
- Computer Scrapbooking
- Setting up Java
- Bootable Java
- Cookies in Java
- Dynamic Graphs
- Social Shakespeare

External Links
- Paul Mutton
- Jibble Photo Gallery
- Jibble Forums
- Google Landmarks
- Jibble Shop
- Free Books
- Intershot Ltd

books.jibble.org

Previous Page | Next Page

Page 85

DIAGRAM 102.
Nie pomo�e czarnym zagranie f2-e1 ze wzgl�du na h4-g3; (7) h2-g1,
g3-h2; (8) e1-f2, f4-g5; (9) f2-e1, g5-h4;(e3) e1-f2, e5-d4; (c3)
f2-e1, d4-e3, etc.

(6) ... f4-g3
(7) f2-e1 g3-h2
(8) e1-f2 e5-d4
(9) f2-e1 d4-e3
To jest istotne posuni�cie, kt�re wymusza zwyci�stwo.

(10) e1-f2

gdyby by�o e1-d2, bia�e wymieni�yby poprzez h4-g3

(11) ... e3-d2

Tylko przy pomocy tego sprytnego po�wi�cenia bia�e mog� wygra� parti�.
Po (12) c1-e3 bia�e graj� h2-g3, a je�eli odpowiedzi� czarnych b�dzie
(13) f2-e1, bia�e uzyskaj� �dwa na jednego� poprzez g3-f2. Tak wi�c
czarne nie mog� uczyni� nic lepszego ni� gra� (13) e3-d4, g3-e1; (14)
d4-c5, etc., i postawi� damki w ka�dym podw�jnym naro�niku. Bia�e
wygraj� wtedy tak jak to zosta�o wyja�nione w rozdziale dotycz�cym
elementarnych ko�c�wek.

Czwarta pozycja skutkuje remisem tylko wtedy, gdy kamie� utrzymywany
jest na a3 lub h6, w zale�no�ci od tego czy czarne czy te� bia�e s�
stron� s�absz�. W trzeciej pozycji utrzymywanie kamieni na tych polach
jest bezu�yteczne, ale czasami mo�na uzyska� remis utrzymuj�c je na a5
lub h4.

W obronie dw�ch damek przeciwko dw�m oraz kamieniowi, strona s�absza
musi mie� ruch w systemie, w kt�rym kamie� jest zwi�zany. W
nast�puj�cej pozycji b�dzie remis je�eli bia�e maj� posuni�cie.

+---------------------------------------+
8 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
7 | | | | | | | oo | |
|---------------------------------------|
6 | | | | | | oo | | |
|---------------------------------------|
5 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | | | ** | | * |
|---------------------------------------|
3 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
2 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | ** | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h

DIAGRAM 103.
Gdyby ruch mia�y czarne, mog�yby wygra� poprzez (1) h4-g5, f6-h4; (2)
f4-g3.


Na diagramie 104 posuni�ciem remisuj�cym jest c7-d8. Gra mo�e
przebiega� jak nast�puje:

(2) a5-b6 d6-c7
(3) b6-a7 c7-b8
(4) f8-e7 d8-c7
(5) f6-e5 c7-b6


+---------------------------------------+
8 | | | | | | ** | | |
|---------------------------------------|
7 | | | oo | | | | | |
|---------------------------------------|
6 | | | | oo | | ** | | |
|---------------------------------------|
5 | * | | | | | | | |
|---------------------------------------|
4 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
3 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
2 | | | | | | | | |
|---------------------------------------|
1 | | | | | | | | |
+---------------------------------------+
a b c d e f g h

Previous Page | Next Page


Books | Photos | Paul Mutton | Thu 4th Dec 2025, 12:12